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Netflix新设AI游戏开发领导职位

Netflix新设Al游戏开发领导职位,100+款游戏背后藏着什么野心?

领导层变动

        Netflix通过新设高管职位扩大其在游戏领域的人工智能B布局。Mike Verdu,过去三年领导Netflix游戏部门的负责人,将担任游戏开发领域的生成性人工智能(GenAI)副总裁。Verdu在LinkedIn上宣布,他计划采取“以创造者为中心的愿景……以AI作为游戏开发和玩家体验的催化剂和加速剂”,认为GenAI在游戏开发和玩家体验方面是一个“千载难逢的转折点”。

游戏部门发展

        Verdu的任命是在Netflix最近关闭其一家游戏工作室之后,引发了关于公司对游戏承诺的讨论。Verdu驳斥了这些报道,称之为“媒体的无知猜测”。他表示,在他的领导下,Netflix平台增加了100多款游戏,并显著提高了玩家参与度。公司还在几个国家开始测试电视和PC上的云游戏。

AI在游戏开发中的应用

        AI在游戏开发中的应用仍相对较新,但已经产生影响。这项技术对游戏行业尤其有前景,因为该行业结合了多个技术领域,其中GenAI系统已经证明是有效的——包括代码生成、图形、文本、音频以及2D和3D资产。最近的一项调查发现,游戏行业领导者对AI开发持开放态度。

完全由AI生成的游戏

        完全由AI生成的游戏仍处于起步阶段,尽管有几个项目显示出进展。谷歌研究和Deepmind创建了GameNGen,一个可以实时模拟DOOM的系统。另一个名为DIAMOND的AI研究模型可以以每秒10帧的速度渲染Counter-Strike。AI初创公司Decart和Etched开发了“Oasis”,一个类似于Minecraft的完全由AI生成的游戏,运行速度为每秒20帧。腾讯和中国大学的研究人员创建了GameGen-O,一个用于开放世界游戏模拟的AI模型。

        这些系统在技术限制上仍有显著挑战。GameNGen只能保持三秒钟的“记忆”,而DIAMOND和Oasis在图像清晰度和一致性上存在困难。GameGen-O目前仅产生原型,而不是完全可玩的游戏。

 

 

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